Razones por las que los juegos en la nube no deberían convertirse en la corriente principal

Hay muchas opciones disponibles cuando se trata de servicios de juegos en la nube, con varios servicios de suscripción e incluso hardware dedicado de Logitech G Cloud. Parece que los juegos en la nube ya se están generalizando o se acercan rápidamente.

Pero antes de subirse a este carro, es posible que desee preguntarse por qué los juegos en la nube no deberían convertirse en la corriente principal y cómo podría perjudicar a la industria del juego. Verificar ¿Están los juegos en la nube listos para generalizarse ahora mismo?

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1. Puede dar lugar a anuncios que no se pueden omitir durante el juego.

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Con los juegos en la nube viene el incentivo para que las empresas proporcionen anuncios imperdibles. Dado que la consola de juegos depende tanto de la transmisión, parece un salto esperado por parte de las empresas para justificar los precios "bajos".

Si bien es poco probable que los anuncios se muestren de una manera que afecte negativamente su experiencia de juego, sería molesto jugar una partida multijugador de 5 minutos y luego tener que ver un anuncio antes de poder volver al lobby y ajustar su alineación o repetir descargar.

¿Realmente quieres que eso se convierta en parte de tu experiencia de juego normal?

2. Las empresas pueden eliminar juegos de la biblioteca a voluntad

Si bien este problema no solo lo enfrentan las plataformas de juegos en la nube, vale la pena considerar la posibilidad de que las empresas eliminen juegos de la biblioteca cuando lo deseen. Es posible que solo pague una tarifa de suscripción por algunos juegos, y saber que se pueden eliminar en cualquier momento sin ningún control de su parte puede dejarlo inseguro del valor agregado que está obteniendo.

Hay muchos servicios premium de juegos en la nube para la transmisión de videojuegos que ya contienen anuncios, por lo que es probable que esta tendencia se vuelva más popular en el futuro.

Si bien esto no es un gran problema en sí mismo, habla de un problema más amplio de eliminar a la industria del juego de las opciones de los consumidores y obligar a los jugadores a convertirse en hiperconsumidores que no tienen nada y tienen poca autonomía con respecto a sus hábitos de juego. Verificar Los mejores servicios de juegos en la nube para la transmisión de videojuegos.

3. Puede fomentar el diseño de juegos inflacionarios

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Los juegos en la nube dependen del tiempo de aire, y la industria en su conjunto se está enfocando más en el seguimiento del tiempo de juego para su uso en análisis. El tiempo de juego es el más importante, porque vivimos en una economía basada en la atención.

Esto puede alentar a la industria a pagar a los desarrolladores de juegos en función del tiempo de juego. El problema con esto es que incentiva a los desarrolladores a crear juegos inflados y de bajo esfuerzo que solo están ahí para que sigas jugando sin brindarte una experiencia rica y única.

Ya hay demasiados juegos mal diseñados sin ningún valor para la historia. Debes considerar si el juego está diseñado para captar tu atención o brindarte una buena experiencia la próxima vez que compres un título. Por lo general, puede esperar que los juegos gratuitos sean los más atraídos por el fenómeno del diseño de juegos inflados.

4. Puede causar más distracciones en la industria del juego

Hay muchos dispositivos de juego. Muchos títulos. Desafortunadamente, el juego multiplataforma se está quedando atrás, lo que significa que el comercio minorista sigue siendo una gran parte de la industria del juego.

Se podría argumentar que siempre ha sido así, pero eso no es necesariamente algo bueno. El objetivo de los videojuegos es conectarse y competir con otros, y la entrada de los juegos en la nube en la corriente principal podría evitar esto al dispersar aún más la base global de jugadores.

5. El precio de la consola de juegos y la suscripción mensual cargan a los consumidores

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Con Logitech G Cloud y otros dispositivos alternativos de juegos en la nube, se espera que pague una cantidad submensual además del precio inicial del dispositivo de juegos para jugar las ofertas de la biblioteca de juegos.

Esto es malo para los consumidores y es algo que definitivamente debería considerar, especialmente porque los videojuegos de $ 70 ya son la nueva normalidad, en comparación con $ 40 por un juego a principios o finales de la década de XNUMX.

Es probable que este modelo de precios le haga retroceder más económicamente cuando dichos precios no fueran necesarios en los días previos al juego. Es parte de un cambio más amplio en la industria del juego hacia una realidad de menor costo, lo que invade aún más las finanzas de los consumidores.

6. Los juegos en la nube solo se suman al desarrollo digital por industria

Los juegos en la nube que se están volviendo más frecuentes se suman al desarrollo digital más amplio de la industria del juego. Si bien las opciones digitales son ciertamente más convenientes y se sienten como un paso natural a medida que la comunidad global se establece más firmemente en línea, probablemente aún desee la opción de poseer medios físicos.

Hay algo en los medios físicos que no se puede revivir cuando compras algo digitalmente. Agregue a eso que cuando compra algo digital, técnicamente solo lo está alquilando hasta que se elimine de la biblioteca o se cierre la plataforma.

Los juegos en la nube alentarán a los jugadores a tener solo opciones digitales, lo que no es bueno para ti ni para otros jugadores porque te impide poseer algo físicamente. Además, dificultará la preservación de títulos de juegos que afectan en gran medida a nuestra comunidad. Verificar Comparativa de juegos físicos y digitales: ¿cuál es mejor comprar?

7. Falta de acceso para aquellos con volatilidad de Internet

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Los juegos en la nube se ejecutan en streaming, lo que requiere al menos una conexión a Internet moderadamente decente para mantener la conectividad durante los juegos prolongados.

Si los juegos en la nube se generalizan, será descalificado si tiene una mala conexión a Internet, lo cual es muy frustrante, especialmente si no puede hacer nada por la calidad de su Internet. Si no hay mucho que puedas hacer sobre la calidad de Internet; Tu último recurso es Pruebe los consejos Para reducir la latencia y acelerar su experiencia de juego en la nube.

Las plataformas de juegos en la nube harán todo lo posible para ser lo más accesibles posible porque eso se traduce en mayores ganancias, pero hay mucho que estas empresas pueden hacer. Los juegos en la nube pueden hacer que la industria se vuelva menos accesible para todos los que viven con una Internet deficiente.

8. Nunca puedes tener exclusivas basadas en la nube

Nunca puedes tener un juego que se acaba de lanzar para juegos basados ​​en la nube, pero ocupará una gran cantidad de tu billetera cuando se lance. El problema con las bibliotecas de juegos digitales, en general, es que realmente no tienes propiedad sobre ellas, pero eso se extiende a las soluciones basadas en la nube.

Esto no es un problema si no eres alguien que está molesto con la propiedad de tu juego, pero sigue siendo un punto importante. ¿Realmente quiere gastar mucho de su dinero duramente ganado en una plataforma que le da muy poco a cambio? Verificar Comparación de consolas de juegos portátiles y teléfonos inteligentes: preguntas que debe hacer antes de comprar.

Los juegos en la nube no deberían convertirse en la corriente principal

Dependiendo de su edad, puede recordar una época en la que la industria del juego no estaba tan hambrienta de dinero como ahora. Desafortunadamente, no hay signos de que esta tendencia se esté desacelerando, por lo que debe ser más inteligente para ahorrar dinero con su hábito de juego.

Hay muchas maneras de ahorrar dinero mientras juegas una cantidad decente de juegos. Independientemente de sus pensamientos sobre los juegos en la nube, no parece que vaya a desaparecer pronto. Ahora puedes ver Cómo ganar dinero jugando: las mejores formas.

DzTech

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